Adquisiciones y fusiones: El futuro de la industria de los videojuegos
Recientemente, los medios de comunicación se han hecho eco de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. La adquisición, anunciada por un precio de más de 68.000 millones de dólares, hace de esta la mayor adquisición de la historia a la industria del Software y los Videojuegos, dejando muy lejos la que era la mayor hasta ahora, que fue en 2018, donde IBM adquirió Red Hat por 34.000 millones de dólares. Para entender el porqué de las adquisiciones, hay que entender el fenómeno y razones que hay detrás, indica Carles Méndez-Ortega profesor de los Estudios de Economía y Empresa de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).